Показаны сообщения с ярлыком mental. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком mental. Показать все сообщения

пятница, 14 января 2011 г.

И снова ментал

Нет, правда, хороший рендер. Действительно хороший, ведь его произведения (совместно с работой прокладки между стулом и компом) очень гармоничны, реалистичны, и просто это "вкусно" - по сравнению со сканлайном. Но нервов помотает! :)
Убедился лишний раз в том, что у меня присутствует помимо всего прочего проблема с реалистичностью материалов - она просто необходима для воссоздания "реальной" картинки. Выручает закладка в мэпсах "Architectural" и "Arch & design" (последняя работает только при включенном уже ментал-рендере) - эти маты очень близки к реальным, их коэффициенты всевозможных оптических свойств находятся в полном (почти) соответствии с реальными аналогами.

Попробуйте "на глазок" создайте мат, имитирующий кожу, какую применяют в мебельной промышленности, потом сравните с настройками готового материала, который есть в Arch & Design. Мне вот стало стыдно :(

По дурости, по глупости (что терпеть и сам не могу по отношению к компьютеру), создавая собственную библиотечку матов, просто уничтожил с лица диска родные архитектурные... увы. Переустановил макс - стало легче, все вернулось на свои места. Сапиенти сат ;)

среда, 12 января 2011 г.

shaders for mental ray

Попались наборы менталовских шейдеров (у меня макс без материалов, все приходится делать вручную, и я кровно заинтересован в этом вопросе :)
http://3domen.com/?do=files&op=cat&id=10
Сейчас попробую скачать...

вторник, 4 января 2011 г.

Сияющий неон, или что-то подобное (mental ray)

   Да, долго я искал способ сотворить светящийся материал современными рендерами. Вообще, я с ними не очень дружу, когда-то, работая на ТВ и создавая графику для эфира, не ставил перед собой таких задач, да там это и не особо нужно. С годами пропустил рендеры мимо, теперь наверстываю.
В общем, в ментале все не так сложно.

Материал, конечно, менталовский:




Субматериал поверхности - Glow (lume), настройки оставил по дефолту, только цвета поменял:



И самое главное, почему раньше ничего не хотелось получаться:



Видно, какой Exposure Control? ;-) Вообще, это интересная вкладка (ктто забыл, вызывается "восьмеркой", но забывать нельзя - здесь все окружение сцены), с разными установками, эффектами можно добиться очень много чего. Но яискал простой и легкий способ сделать материалом (не ИС!), например, микроточечные светильники или подобное.

Игого:



На большую правильность и фотореалистичность не претендую, это все не блеск, драфт-установки, но за 10 минут,  дабы положить и на блог. Внешний glow можно добавить фотошопом, а если нужно секвенцию кадров, то лучше настроить одноименной фильтр в VideoPost.

P.S. Не спрашивайте меня, почему не V-Ray :) Склоняюсь к менталу в силу большей реалистичности (судя по описаниям), хотя и машинка нужна некислая для этих занятий. Хотя вирей тоже пробовал...
P.S.S. Это не урок!  Это - заметка.